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마스터링 (19)

FAQ: 오프라인 세션에서 비밀 선언은 어떻게 처리하나요? | 마스터를 위한 자료 지금까지 여러 번 들어온 질문에 대해서 짧은 글을 하나 써볼까 합니다. 'Roll20이나 코코포리아, 디스코드 등 ORPG 환경에서는 다른 플레이어들 모르게 비밀 메세지를 전달할 수 있는데, 그것이 불가능한 오프라인 세션에서는 어떻게 비밀 메세지를 주고받는가?' 라는 질문입니다. 그다지 어려울 건 없습니다. 다른 플레이어들 모르게 보낼 수 없으면 다른 플레이어들 눈앞에서 대놓고 보내면 되죠. 고전적인 방식으로는 마스터와 플레이어가 쪽지를 주고받는 방법이 있고, 좀더 현대식으로 하면 1:1로 오픈톡방을 파거나 디스코드 채널 하나씩 파서 그걸로 소통하면 됩니다. 정말로 추천하지는 않지만 마스터와 잠시 다른 곳으로 가서 1:1로 대화하는 방법도 가능은 합니다. 한편 그러면 비밀 메세지를 보내는 플레이어가 다른.. 더보기
캠페인을 만나다: 스트레이트 파라노이아 (번역) | 마스터를 위한 자료 원제: MEET THE CAMPAIGN: STRAIGHT PARANOIA 작성자: AARON MARKS 번역자: 허쉬-U 번역한 내용을 시작하기에 앞서, 플레이스타일에 대한 간단한 소개를 하겠습니다. 파라노이아에는 다음과 같은 세 가지 플레이스타일이 있습니다. 잽(Zap): 음료수 캔 하나 떨어져도 레이저가 오가고 고발이나 약식재판, 임무 구조나 반역행위의 경중 따위가 의미가 없으며 개판 5분전 상황만 이어지다가 시나리오고 뭐고 진행해볼 틈도 없이 끝나는 스타일. 클래식(Classic): 일반적으로 파라노이아라고 하면 떠올리는, 임무 구조가 갖춰져 있고 뒷공작과 몰아가기, 고발과 약식재판이 반복되는 스타일. 스트레이트(Straight): 일반적인 파라노이아보다 더욱 어둡고 진지한 디스토피아 같은 배경에서.. 더보기
파라노이아 마스터링 보조 자료: 길 찾기 장면에 대하여 | 마스터를 위한 자료 보안 등급: 자외 보안 등급 자외 미만의 시민이 이 정보를 알거나 보유하는 것은 반역이며, 즉결 처형의 대상이 됩니다. 파라노이아를 대표하는 장면은 뭐가 있을까요? 모함과 궤변이 난무하는 인민재판이라던지 방금까지만 해도 앉아있던 벤치가 갑자기 폭발한다던지 하는 모습도 있지만, 대부분의 영상 리플레이에 항상 한 번씩은 등장하는 길 찾기 장면도 그 중 하나라고 생각합니다. 구 파라노이아 커뮤니티였던 Paranoia-live.net에서는 길 찾기 장면을 파라노이아를 처음 해보는 플레이어가 거쳐야 할 일종의 튜토리얼이나 첫 시련처럼 여기기도 했습니다. 개인적인 의견으로도, 길 찾기 장면은 플레이어들에게 '파라노이아에서는 임무 수행에 필요한 적절한 정보가 주어지지 않으며 이는 스스로 해결해야 한다'는 것과 '아무.. 더보기
파라노이아의 용어 '마스터(GM)', 'UV', '컴퓨터님'에 대한 혼동에 대하여 (개정판) | 플레이어를 위한 자료 파라노이아를 접해본 분들이 많이 헷갈려하는 부분이 있습니다. 심지어는 마스터까지도 이를 헷갈려하는 경우도 있습니다. 1) 파라노이아 마스터는 컴퓨터님과 동격체인가?2) D&D의 마스터를 'DM', 크툴루의 부름의 마스터를 '수호자'라 하는 것처럼 파라노이아 마스터를 'UV'라고 불러도 되는가?3) 알파 컴플렉스 세계관의 '자외 등급 시민'은 파라노이아 마스터를 가리키는 것인가? 이 글에서는 이에 대해 설명하고자 합니다. 1)에 대하여: 파라노이아 마스터는 컴퓨터님과 동격체가 아닙니다. 정발본 43p를 보면, '컴퓨터님, 시민, 반역자, 로봇 등의 수많은 인물들을 담당하는 것이 바로 GM입니다.'라고 나와 있습니다. 바로 다음 페이지를 보면 'GM은 컴퓨터님이라고 하는 특별한 존재를 맡아 연기합니다.'라고.. 더보기
파라노이아 어거지 점수 추적기 v1.5 외 2개 | 마스터를 위한 자료 주 용도: 세션 중 어거지 점수나 반역 등급, 비밀 행동 등을 기록할 때 제작 언어: Python 3.x (PyQt) 주의 사항: 32-bit 컴퓨터에서는 제대로 동작하지 않을 수 있습니다. 한 3개월 전에 파이썬 GUI를 공부하면서 만들어본 것들입니다. 쓸모는 있을수도 있고 없을수도 있지만, 타자 치면서 자판 아래쪽의 노트에 어거지 점수나 비밀 행동 기록을 적는 것보다는 이게 낫더라고요. 메모장 프로그램을 쓰면 되지 않나? 싶기도 하지만서도. alwaysontop 같은 창 고정 프로그램을 함께 사용하면 좋습니다. 프로그램은 별도의 설치 없이 아래 실행 파일을 다운로드받는 것으로 바로 사용할 수 있습니다. 다운로드할 때 위험할 수 있는 프로그램이라고 뜰 수 있는데, 이건 제가 정식 등록된 게시자가 아니라.. 더보기
적외시장 아이템 목록 및 가격표 | 마스터를 위한 자료 이번 글에서는 조금 오래 전 만들어두었던 자료인 를 소개하고자 합니다. 이건 간단히 말해 제가 가지고 있는 파라노이아 룰북 및 서플리먼트에 수록된 여러 물건들 중 가격이 명시되어 있는 물건들을 모두 표로 정리한 후, 그 물건의 보안 등급과 구입하려는 시민의 보안 등급이 다를 경우 가격이 어떻게 변할지 예시를 들어놓은 가격표입니다. 전체적인 디자인과 보안 등급 차이에 의한 가격 변동은 Koriel's Games에 있는 내용을 다소 참조했습니다. (가격 배수를 높이고 싶으시다면 가격표를 사본 복사한 후 계수를 조정하시기 바랍니다.) 파라노이아 세계관에서 적외시장이란, 버려진 복도나 인적 드문 시설에 종종 열리는 일종의 암시장 같은 것입니다. 생산운송배급부(PLC) 산하의 배급소들이 일을 잘 해주었다면 적외시.. 더보기
플레이어 구인용 이미지 | 시나리오 및 공작품 주 용도: 플레이어 구인, 파라노이아라는 룰의 간단한 소개 저작권: 프롤로그, 룰 소개에 들어간 이미지 - ⓒMongoose Publishing, 이미지에 사용된 폰트 - 둥근모꼴, MBD 아이콘은 RCE판의 디자인을 따라서 만든 것입니다. 제가 플레이어를 구인할 때마다 사용하는 이미지를 혹시 사용하실 분이 있을까 하여 올립니다. 예전에 올렸다고 생각했는데 아니더라고요. 이미지에는 파라노이아라는 룰이 대충 뭐 하는 룰인지, 어떤 분위기인지, 어떤 플레이어에게 추천하고 비추천하는지가 설명되어 있습니다. 1) 프롤로그 2) 룰 소개 (상: 트러블슈터즈판 / 하: RCE판) 3) 룰 배경/분위기 소개 4) 캐릭터(MBD) 소개 5) 추천/비추천 더보기
죽음: 반역자와 시민들이 받는 최후의 보상 (번역) | 마스터를 위한 자료 서론 “내가 손가락을 벤다면 그건 비극이다. 누군가가 뚜껑 열린 하수구로 걸어 들어가 죽는다면 그건 코미디다.” - 멜 브룩스 죽음은 파라노이아의 중요한 요소입니다. 다른 어떤 룰에서 한 세션에 같은 캐릭터가 6번씩이나 죽는 일이 일어나겠습니까? 오작동하는 장비들, 피에 굶주린 팀원들, 플레이어들을 방해하려 기를 쓰는 빨갱이 돌연변이 반역자들 때문에 트러블슈터들은 끔찍하고 과장된 방식으로 죽어나갑니다. 파라노이아를 마스터링하려면, 죽음을 적절히 이용하는 법을 알아야만 합니다. 즉사를 이용하는 법 죽음은 언제나 가까이 있습니다. 주사위 값이 잘 나오기만 한다면 그 어떤 공격도 즉사하는 결과로 이어질 수 있지요. PC들을 죽이는 것을 두려워하지 마십시오. 즉사는 플레이어들을 창의적으로 만듭니다. 플레이어들은.. 더보기
(조금 더 구체적인) 반역 등급 기준표 | 마스터를 위한 자료 부제: 트러블슈터즈판 스트레이트 스타일의 처벌 체계와 RCE판 반역 등급 간의 호환성 연구 주 용도: 반역점 시스템의 대체, 기존 반역 등급 기준표보다 구체적인 기준이 필요하다고 판단될 때 본 글에서는 파라노이아: 트러블슈터즈 룰북 201p에 수록된 '스트레이트 스타일 반역 표'를 파라노이아 RED Clearance Edition의 반역 등급(Treason Star)으로 치환한 표를 소개합니다. 예전부터 하던 생각인데, 블로그에 올려 놓은 반역 등급 기준표는 근본적으로 제가 생각하는 대로 만든 기준이라 그다지 객관적이지 않다는 생각이 들었습니다. 이를 개선할 방법을 생각해보다가, 파라노이아 XP판 (또는 파라노이아: 트러블슈터즈)의 스트레이트 스타일 처벌 체계와 반역 등급 시스템에서 호환 가능성을 발견했.. 더보기
돌연변이 능력 대성공/실패 효과 표 | 마스터를 위한 자료 주 용도: 돌연변이 능력의 대성공/실패 효과에 변주를 줘서 플레이어들을 혼란에 빠트리기 특정 비밀 결사로부터 전문적인 교육을 받지 못한 평범한 시민들은 돌연변이 능력이 어떤 식으로 작동하는지 잘 알지 못합니다. 우리의 트러블슈터들도 마찬가지죠. 그 말은 즉, 자신의 능력을 조절하기가 매우 어렵다는 뜻입니다. 그래서 '대성공'(성공도 ≥ 10인 경우)일 때와 실패했을 때 돌연변이 능력 사용자가 원하지 않는 부가효과/결과가 발생할 수도 있는 것이죠. 그리고 이러한 효과들은 게임을 더욱 재미있게 만들어줍니다. 그래서 딱히 특별한 것은 아닙니다만, 제가 종종 사용하곤 하는 효과들을 표로 정리해 보았습니다. 대성공하거나 실패하는 경우 즉사시키는 것은 한 두번 정도는 임팩트있지만 자주 쓸만한 것은 아닙니다. 능력이.. 더보기
파라노이아 OR 세션에 유용한 Roll20 매크로들 | 마스터를 위한 자료 이번 글에서는 제가 파라노이아 OR 세션 때 사용하는 매크로들을 설명하려 합니다. Roll20에서 매크로를 쓰는 법을 모른다 해도 상관없습니다. 그것도 설명해드릴 테니까요. 우선 매크로를 사용하면 어떤 점이 좋을까요? 일단 저는 영어 타자가 대단히 느리기 때문에, 채팅 명령어를 치는 게 고역이었습니다. 같은 이유로 매크로는 타자가 느린 플레이어가 갖는 패널티를 일부 줄일 수 있습니다. 두 번째로, Roll20을 처음 써보거나 얼마 써보지 않은 분들에게 채팅 명령어를 가르칠 필요가 없습니다. 버튼만 누르면 되거든요. 세 번째로, 매크로를 쓰면 GM에게만 전달되어야 하는 선언이 실수로 새나갈 가능성이 거의 없습니다. 그럼 프로모션은 다 했으니, 본론으로 넘어갑시다. 0. Roll20에서 매크로 제작/사용하기.. 더보기
파라노이아 세계관 오리엔테이션 가이드 | 마스터를 위한 자료 주 용도: 마스터-플레이어 간 심상 일치 주의사항: 파라노이아는 그 특성상 마스터에 따라 세계관, 분위기, 심지어는 세부 규칙마저도 변할 수 있습니다. 아래에 소개될 내용은 유일한 진리나 정해진 스토리 따위가 아닙니다. 애초에 진리라는 것이 무엇입니까, 시민? 본 자료는 제가 입문플을 돌릴 때마다 플레이어들과 온라인 상으로 모여 실시하는 '파라노이아 세계관 오리엔테이션'을 정리한 것입니다. 이는 플레이에 돌입하기 전 마스터가 생각하는 알파 컴플렉스의 모습과 플레이어가 생각하는 알파 컴플렉스의 모습을 통일시키려는 시도에서 제작된 것이며, 또한 파라노이아가 처음인 플레이어에게 (아마 대부분 그럴 것입니다) 파라노이아 특유의 분위기를 각인시키는 목적도 있습니다. 오리엔테이션은 세계관에 대해 설명하는 부분과 플.. 더보기
파라노이아 어거지 점수 추적기 ver.1 | 마스터를 위한 자료 주 용도: 어거지 점수 변화를 일일히 추적하기 어려울 때 제작 언어: Python 3.x 주의 사항: 64-bit 환경의 Windows에서만 작동을 보장할 수 있습니다. 솔직히 말해서 저는 플레이어들에게 어거지 점수가 얼마나 남았는지, 지금 점수를 쓸 수 있을 정도로 남아 있는지 전혀 계산하지 못합니다. 그것까지 계산하기에는 이미 마스터링할 때 할 일이 너무 많거든요. 그래서 만든 게 바로 이 '파라노이아 어거지 점수 추적기'입니다. alwaysontop 같은 창 고정 프로그램으로 위에 띄워놓고 쓰면 간편할 것 같아서 만들었습니다. 아무튼, 프로그램은 별도의 설치 없이 아래의 실행 파일을 다운로드하는 것만으로도 바로 사용할 수 있습니다. 여전히 조잡한 프로그래밍 실력이지만, 기능에는 별 문제 없다고 판단.. 더보기
반역 등급 기준표 | 마스터를 위한 자료 주 용도: (반역점 시스템이 너무 귀찮아 보일 때) 반역점 시스템의 대체 이 자료는 '신판'이라 불리는 Paranoia RED Clearance Edition (2017)의 반역 등급(Treason Level) 시스템을 정량적으로 사용할 용도로 만들어졌으나, 파라노이아 XP나 '결코 정발된 적 없는' 파라노이아: 트러블슈터즈를 진행하는 데도 사용할 수 있습니다. 간단히 말해 반역점 시스템을 간략화한 것이라 보시면 됩니다. 솔직히 비밀 메세지 처리하기도 바쁜데 PC들 반역점이 몇 점인지까지 기억하려면 머리가 터지려 하더군요. 또한 플레이어들이 파라노이아에 익숙하지 않은 경우, 이러한 기준표를 제시함으로써 어떤 것이 반역행위인지 아닌지 빠르게 판단하여 고발할 수 있게 합니다. 반역 등급은 누적됩니다. 즉 1.. 더보기
디브리핑의 기본 in 클래식/스트레이트 스타일 (번역) | 마스터를 위한 자료 부제: 한때 영광스러웠던 파라노이아 커뮤니티, Paranoia-live.net 번역 시리즈 #5 역주: 이 글은 파라노이아: 트러블슈터즈의 주 저자인 Allen Varney가 썼습니다. 따라서 꽤 중요하다고 생각했습니다. 아마도 각 GM은 저마다 디브리핑을 진행하는 방식이 있을 겁니다. 하지만 여기선 기본적인 절차를 소개하고자 합니다. 1. 트러블슈터 팀원 전원이 지정된 디브리핑 담당자(들)가 있는 지정된 디브리핑 장소로 이동합니다. 디브리핑 담당자는 보통 임무 브리핑을 맡았던 높은 보안 등급을 가진 시민(들)이며, 팀원들의 성과에 따라 팀원들을 질책하거나 칭찬할 것입니다. 디브리핑 담당자는 통신기록 담당관이 찍은 자료를 회수해 잠시 그걸 확인하는 시간을 가질 수도 있습니다. 그런 다음엔 팀 리더와 다른.. 더보기