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시나리오 (9)

시나리오 아이디어 - 7H-3 섹터로의 모험 (번역) | 시나리오 및 공작품 원제: Adventures in Sector 7H-3 (a place where everything works) 작성자: Dread Lime, Mark Dunder, Mark IV, 번역자: 허쉬-U 역자 주: 이건 완성된 시나리오라기보단 날것 상태인 시나리오 아이디어 덩어리입니다. 정확히는 한때 존재했던 파라노이아 전문 커뮤니티였던 Paranoia-live.net 회원들이 나눈 대화록이죠. 이걸 잘 구체화하면 1~2편 정도의 시나리오가 나올 수 있을 것 같네요. 시나리오로 굳이 구체화하지 않아도 읽어볼만한 자료라고 생각합니다. Dread Lime 플레이어들을 끌어들일 무언가를 생각해냈는데, 이게 통할런지 모르겠네요. 지금 저는 플레이어들에게 몇 번 파라노이아 세션을 돌려주었고, 플레이어들은 이제 대충 .. 더보기
파라노이아 RCE 시나리오 - 녹색 장벽 너머로 | 시나리오 및 공작품 보안 등급: 자외 보안 등급 자외 미만의 시민이 이 정보를 알거나 보유하는 것은 반역이며, 즉결 처형의 대상이 됩니다. 2018년 네이버 카페에서 진행했던 초심자 대상 행사 '뉴늄데이'에서 사용했던 시나리오, 《녹색 장벽 너머로》입니다. '바깥세상'을 주 무대로 하는 '탐사' 유형의 시나리오고, 이름에서 알 수 있듯이 예브게니 쨔마친의 디스토피아 소설 《우리들》의 패러디가 다소 들어가 있습니다. 패러디? 오마주? 아무튼간에. 본 시나리오는 5명의 플레이어가 있을 것을 전제로 작성되었으며, MBD마다 비밀 결사가 정해져 있습니다. 하지만 원하신다면 지정되어 있는 비밀 결사를 바꿔도 되고, 참가한 플레이어 수에 맞게 MBD를 빼거나 늘리시기 바랍니다. 한편 이게 거의 대본처럼 만들어진 거라, 시나리오에 등장.. 더보기
웃으며 견뎌라 (번역) | 시나리오 및 공작품 원제: Welcome to Jackobot Heaven Issue 1: Mission - 'Grin and Bear It' 작성자: TheYellowFish 번역자: 허쉬-U 안내 및 주의사항 1) 파라노이아 마스터 또는 파라노이아를 전혀 플레이할 생각이 없는 플레이어 외에는 시나리오를 열람해서는 안됩니다. 시나리오 내용을 미리 확인하는 행위는 TRPG의 재미를 완벽히 말살하는 방법임을 명심하세요. 또한 플레이어가 시나리오를 미리 열람해 생기는 문제에 대해서는 일절 책임지지 않습니다. 2) 본 시나리오는 PC간의 배신과 경쟁을 소재로 하고 있습니다. 사실 배신과 경쟁이 싫으면 파라노이아를 어떻게 하나 싶긴 합니다만, 아무튼 주의하시기 바랍니다. 3) 다른 ‘일반적인 RPG’를 마스터링할 때와 달리, 구인.. 더보기
HELP 합작 시나리오 - H.E.L.P: [부제 검열됨] | 시나리오 및 공작품 보안 등급: 자외 보안 등급 자외 미만의 시민이 이 정보를 알거나 보유하는 것은 반역이며, 즉결 처형의 대상이 됩니다. 이번에 HELP 합작으로 작성하게 된 시나리오, 《H.E.L.P: [부제 검열됨]》입니다. 시나리오의 내용 외에도, 파라노이아를 처음으로 마스터링하는 분들을 위해 시나리오의 구성에 대한 간단한 설명과 마스터링 팁 등을 포함하고 있습니다. 시나리오의 제목은 플레이어에게 진짜 제목이 노출되지 않게 하기 위한 가짜이며, 진짜 제목은 아래의 시나리오 링크를 타고 넘어가셔야 볼 수 있습니다. 시나리오를 보기 전 반드시 안내 및 주의사항을 읽어 주시기 바랍니다. 안내 및 주의사항 1) 파라노이아 마스터 또는 파라노이아를 전혀 플레이할 생각이 없는 플레이어 외에는 시나리오를 열람해서는 안됩니다. 시.. 더보기
임무자동생성기 활용 시나리오 MB-02-199-R | 시나리오 및 공작품 보안 등급: 자외 보안 등급 자외 미만의 시민이 이 정보를 알거나 보유하는 것은 반역이며, 즉결 처형의 대상이 됩니다. 임무자동생성기를 활용해 시나리오를 하나 만들어 봤습니다. 그래서 시나리오 이름이 시리얼 번호처럼 되어 있긴 한데, 이것도 나쁘지 않네요. 시나리오를 열람하기 전 아래의 주의사항을 반드시 읽어 주시길 바랍니다. 참고를 위해 임무자동생성기로 생성된 RAW 데이터도 글 맨 아래에 적어놓았습니다. 안내 및 주의사항1) 파라노이아 마스터 또는 파라노이아를 전혀 플레이할 생각이 없는 플레이어 외에는 시나리오를 열람해서는 안됩니다. 시나리오 내용을 미리 확인하는 행위는 TRPG의 재미를 완벽히 말살하는 방법임을 명심하세요. 또한 플레이어가 시나리오를 미리 열람해 생기는 문제에 대해서는 일절 책임지지.. 더보기
0xE3: RESOURCE_NOT_OWNED | 시나리오 및 공작품 본 시나리오는 6월 30일 NAVER TRPG CAFE에서 주최한 입문자 대상 행사인 '2019 2nd 뉴비데이'에서 진행했던 시나리오로, 기본적으로는 2017년에 나온 Paranoia RED Clearance Edition(통칭 신판)을 기반으로 하고 있습니다. 그러나 적절한 수정을 거친다면 파라노이아 XP나 파라노이아: 트러블슈터즈 기반으로도 마스터링할 수 있습니다. 시나리오의 내용은 아래에 설명되어 있습니다. 시나리오를 보기 전 반드시 안내 및 주의사항을 읽어 주시기 바랍니다. 안내 및 주의사항 1) 파라노이아 마스터 또는 파라노이아를 전혀 플레이할 생각이 없는 플레이어 외에는 시나리오를 열람해서는 안됩니다. 시나리오 내용을 미리 확인하는 행위는 TRPG의 재미를 완벽히 말살하는 방법임을 명심하세요.. 더보기
마빈-V의 기이하고 환상적인 세상 (번역) | 시나리오 및 공작품 부제: 한때 영광스러웠던 파라노이아 커뮤니티, Paranoia-live.net 번역 시리즈 #9 역주 1: 파라노이아 마스터 또는 파라노이아를 전혀 플레이할 생각이 없는 플레이어 외에는 시나리오를 열람해서는 안됩니다. 시나리오 내용을 미리 확인하는 행위는 TRPG의 재미를 완벽히 말살하는 방법임을 명심하세요. 또한 플레이어가 시나리오를 미리 열람해 생기는 문제에 대해서는 일절 책임지지 않습니다. 역주 2: 본 문서는 완벽하고 구체적인 시나리오 지침이라기보다는 시나리오 아이디어가 적힌 노트 같은 것일 뿐입니다. 이하의 내용을 구체화하는 것은 마스터인 당신의 몫입니다. 요소들을 형식에 맞게 잘 배치하기만 해도 그렇게 어려운 작업이 되지는 않을 겁니다. 역주 3: 본 시나리오는 총 4개의 에피소드로 구성되어 .. 더보기
단편 시나리오 구상을 위한 가이드 (번역) | 마스터를 위한 자료 부제: 한때 영광스러웠던 파라노이아 커뮤니티, Paranoia-live.net 번역 시리즈 #3 미리 알립니다: 이 글의 내용은 제 개인적인 관점, 의견, 취향에 따른 것이지 ‘올바른 방법’이나 ‘이렇게 되어야만 한다’ 같은 게 아닙니다. 파라노이아를 마스터링하고 시나리오를 만드는 데 ‘올바른 방법’ 따위는 존재하지 않아요. 그러니 이 모든 것들을 ‘친절한 조언’ 정도로 생각해 주십시오. 자, 이제 임무를 구상하는 것에 대해 말해봅시다. 우선 ‘단편’이라는 것은 세션 한 번(3~6시간 정도 소요)으로 끝나고, 많은 준비 없이 마스터링할 수 있으며 커다란 이야기 구조의 일부가 아닌 플레이를 말합니다. 파라노이아 단편은 구상하기 정말로 쉽습니다. 실제로 마스터링을 하는 게 더 어려운 과정입니다. 파라노이아 .. 더보기
파라노이아 임무자동생성기 v1.22 | 마스터를 위한 자료 주 용도: (마스터링을 하고 싶은데 시나리오 아이디어가 잘 안 떠오를 때) 시나리오 제작 제작 언어: Python 3.x 주의 사항: 64-bit 환경의 Windows에서만 작동을 보장할 수 있습니다. 마스터(UV) 외 절대 사용 금지. 2018년 8월 경에 제작했던 파라노이아 임무자동생성 프로그램입니다. 따로 압축을 해제하거나 설치를 진행할 필요 없이 파일 하나만으로 실행 가능하도록 바꾸었습니다. 프로그래밍 실력이 정말 초보자 수준인지라 프로그램이 다소 조잡할 수는 있지만, 기능에는 지장 없다고 판단됩니다. 본 프로그램의 주요 기능인 '임무자동생성기'로는 임무 유형과 명확한 임무가 주어지는 '레디 메이드'와 '누군가, 피해, 비정상, 공포' 4개의 요소를 이용해 간단한 배경 설정을 만들 수 있는 '미션.. 더보기